Tuesday, November 24, 2020

Chain of Command Blitzkrieg!

A new game of Chain of Command, this time with a new opponent, Diego. The scenario was Blitzkrieg, from the 1940 supplement. In this scenario, the attacker must take two units off the opposing table edge before the defender can get two full chain of command dice. The map is mostly identical to the last map in the "30 Days to Dunkirk" Campaign.

Blitzkrieg! en Chain of Command

Una nueva partida de Chain of Command, esta vez con un oponente nuevo, Diego. El escenario que utilizamos fue Blitzkrieg del suplemento de 1940. En este escenario, el atacante debe lograr que dos de sus unidades crucen el borde de la mesa del contrincante, mientras que el defensor debe lograr dos dados completos de Chain of Command, para así llamar a sus refuerzos. El mapa que utilizamos está prácticamente copiado del último mapa de la campaña "30 days to Dunkirk".

Saturday, November 14, 2020

Markers for Chain of Command

Until now, we have used naturalistic markers that blend into the terrain in our games of Chain of Command, for example a stick covered in green turf representing moss would be our overwatch marker. I recently decided to get myself some markers a bit more intrusive but that will be less prone to confusion.

Marcadores para Chain of Command

Hasta ahora, en nuestras partidas de Chain of Command hemos estado utilizando marcadores "naturalistas" que se mezclan bien con el terreno, por ejemplo un tronco cubierto de follaje verde representando musgo era nuestro marcador de "Overwatch". Hace poco decidí conseguirme unos marcadores un poco más intrusivos, pero que generen menos confusión.

Thursday, October 15, 2020

New Project: Far East

For a couple of weeks I have been pondering with the idea of starting with the Far East for Chain of Command. A couple of tweets from Richard Clarke about the eventual release of the Fat East supplement and the fact that I have been reading The Tactical Painter's Malaya 1942 Campaign AARs was all that I needed to dive in and start gathering a new platoon


Nuevo proyecto: El Extremo Oriente

Desde hace unas semanas le vengo dando vueltas a la idea de comenzar con el Extremo Oriente para Chain of Command. Un par de tweets de Richard Clarke sobre un futuro suplemento para este teatro, sumados a que estoy leyendo los AAR de la campaña de Malaya 1942 de The Tactical Painter, me hicieron dar el salto y comenzar con un nuevo pelotón.

Monday, September 28, 2020

Forged in Battle Early War French Infantry: Review and Comparison

A year ago I bought a French Infantry Platoon in 15mm from the company Forged in Battle that is still sitting in the "pile of shame", today I decided to do a review of the figures

Forged in Battle Early War French Infantry: Reseña y comparación

Hace como un año compré un pelotón de infantería Francés en escala 15mm de la compañía Forged in Battle que todavía está en la "pila de la vergüenza", hoy decidí hacer una reseña de las miniaturas.


Friday, September 18, 2020

Laying bridges

In my, hopefully not too distant, future I have planned a new game of Chain of Command to show it to more people in my town.

To prepare for said game, I have been thinking about maps and looking at the terrain I already have. I don't want this to be just another table. I want us to play in an interesting map, hopefully with a bit of history behind it, not necessarily a real location, but a realistic one, grounded on real events. Looking around on the Internet, searching for ideas, I decided for a German attack on a bridge over a canal defended by British, probably on the Dunkir perimeter in 1940.

 

Tendiendo puentes

En mi, espero que no muy lejano, futuro hay planeada una nueva partida de Chain of Command para demostrar el juego a más gente.

Para prepararme para este juego, estuve pensando en mapas y evaluando mi terreno. Desde el principio sabía que no quería simplemente una mesa más. Quería que jugáramos en un mapa interesante, de ser posible con un poco de historia detrás, no necesariamente una locación real, pero si algo realista, basado en eventos históricos. Mirando en internet, buscando ideas, se me ocurrió que una partida interesante podría ser un ataque Alemán a un puente sobre un canal defendido por Británicos, probablemente en el perímetro o cercanías de Dunkerque en 1940.


Tuesday, May 26, 2020

Bases Sabot para Infamy! Infamy!

Hace un par de meses diseñé algunas bases tipo "sabot" para utilizar con Infamy! Infamy!, set de reglas de TooFatLardies que va a ser publicado bastante pronto por lo que parece. Las bases tienen 2mm de alto, la misma altura que las bases de mi infantería, y están diseñadas para ser pegadas a una lámina de imán de 1mm. Los agujeros son de 19mm de diámetro y resultaron perfectos para las bases de 18mm que uso para mi infantería de 15mm.


Sabot Bases for Infamy! Infamy!

A couple of months  ago I designed some sabot bases to use with Infamy! Infamy!, the set of rules by TooFatLardies due to be published soon. The bases are 2mm high, same height that my infantry bases, and are glued to a 1mm magnet sheet. The holes for the infantry are 19mm in diameter, and are perfect for the 18mm washers I use as infantry bases in my 15mm units.


Friday, April 24, 2020

Jump Off Points for Chain of Command

One of  the necessary implements for a game of Chain of Command are the Jum Off Points. They usually take the shape of little vignettes of supply dumps, with gasoline barrels, weapons and ammo.

Until now, we have used the Patrol Markers as JOPs, but I wanted to do something different for our future games.


Puntos de despliegue para Chain of Command

Uno de los implementos necesarios para jugar Chain of Command son los puntos de despliegue, Jump Off Points en inglés. Estos JOP normalmente toman la forma de pequeñas viñetas como pilas de suministros, con taques de gasolina, armas y municiones.

Hasta ahora en nuestros juegos hemos utilizado los mismos marcadores que utilizamos para la fase de patrulla, pero para nuestras próximas partidas quería hacer algo diferente.


Tuesday, April 14, 2020

Mi primer partida verdadera de Chain of Command

Esta es la historia de mi tercer partida de Chain of Command, pero la primera de verdad.

La primr partida fue una prueba, jugada en una mesa de 4x2 con miniaturas de 20mm y escenografía de 28mm, pero eso era lo que teníamos a mano en el momento.

La segunda partida fue mejor, teníamos una mesa del tamaño correcto y miniaturas de 15mm con su correspondiente escenografía a escala. Supongo que se podría decir que esa fue la primer partida de verdad, pero el mapa no era muy bueno, había mucho terreno descampado que hizo que el juego fuese aburrido.

Saturday, April 11, 2020

My first proper game of Chain of Command

This is the story of my third game of Chain of Command, but the first proper game.

The first game was a trial run, played on 4x2 table with 20mm miniatures and 28mm scenery, but that was what we had at hand at the moment.

The second game was better, it involved a proper size table, 15mm miniatures with corresponding scaled scenery. I guess you could call this the first proper game but the table was not very good. Lot of open space made for a very boring game.