El terreno de relleno (scatter terrain) es una parte importantísima de cualquier juego. A mi parecer es un gran factor de la inmersión. ¿Si no tenemos una mesa de juego que tenga por lo menos un poco de sentido geográficamente o que parezca mínimamente habitada, para qué molestarnos en tener unas miniaturas bellamente pintadas? Si el terreno va a ser todo plano bien podríamos estar moviendo piezas genéricas como en el WAR o Risk.
A fines del año pasado me puse como meta no comenzar ningún proyecto, léase edificio o un nuevo pelotón, hasta no tener pronta una selección de terreno de relleno que estaba en la lista de cosas para hacer hace bastante tiempo. Logré mi objetivo antes de fin de año pero me tomó hasta ahora hacer unas fotos para compartir.
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