Wednesday, January 27, 2021

Terreno de relleno en 15mm

El terreno de relleno (scatter terrain) es una parte importantísima de cualquier juego. A mi parecer es un gran factor de la inmersión. ¿Si no tenemos una mesa de juego que tenga por lo menos un poco de sentido geográficamente o que parezca mínimamente habitada, para qué molestarnos en tener  unas miniaturas bellamente pintadas? Si el terreno va a ser todo plano bien podríamos estar moviendo piezas genéricas como en el WAR o Risk.

A fines del año pasado me puse como meta no comenzar ningún proyecto, léase edificio o un nuevo pelotón, hasta no tener pronta una selección de terreno de relleno que estaba en la lista de cosas para hacer hace bastante tiempo. Logré mi objetivo antes de fin de año pero me tomó hasta ahora hacer unas fotos para compartir.

Tuesday, November 24, 2020

Chain of Command Blitzkrieg!

A new game of Chain of Command, this time with a new opponent, Diego. The scenario was Blitzkrieg, from the 1940 supplement. In this scenario, the attacker must take two units off the opposing table edge before the defender can get two full chain of command dice. The map is mostly identical to the last map in the "30 Days to Dunkirk" Campaign.

Blitzkrieg! en Chain of Command

Una nueva partida de Chain of Command, esta vez con un oponente nuevo, Diego. El escenario que utilizamos fue Blitzkrieg del suplemento de 1940. En este escenario, el atacante debe lograr que dos de sus unidades crucen el borde de la mesa del contrincante, mientras que el defensor debe lograr dos dados completos de Chain of Command, para así llamar a sus refuerzos. El mapa que utilizamos está prácticamente copiado del último mapa de la campaña "30 days to Dunkirk".

Saturday, November 14, 2020

Markers for Chain of Command

Until now, we have used naturalistic markers that blend into the terrain in our games of Chain of Command, for example a stick covered in green turf representing moss would be our overwatch marker. I recently decided to get myself some markers a bit more intrusive but that will be less prone to confusion.

Marcadores para Chain of Command

Hasta ahora, en nuestras partidas de Chain of Command hemos estado utilizando marcadores "naturalistas" que se mezclan bien con el terreno, por ejemplo un tronco cubierto de follaje verde representando musgo era nuestro marcador de "Overwatch". Hace poco decidí conseguirme unos marcadores un poco más intrusivos, pero que generen menos confusión.

Thursday, October 15, 2020

New Project: Far East

For a couple of weeks I have been pondering with the idea of starting with the Far East for Chain of Command. A couple of tweets from Richard Clarke about the eventual release of the Fat East supplement and the fact that I have been reading The Tactical Painter's Malaya 1942 Campaign AARs was all that I needed to dive in and start gathering a new platoon


Nuevo proyecto: El Extremo Oriente

Desde hace unas semanas le vengo dando vueltas a la idea de comenzar con el Extremo Oriente para Chain of Command. Un par de tweets de Richard Clarke sobre un futuro suplemento para este teatro, sumados a que estoy leyendo los AAR de la campaña de Malaya 1942 de The Tactical Painter, me hicieron dar el salto y comenzar con un nuevo pelotón.