El terreno de relleno (scatter terrain) es una parte importantísima de cualquier juego. A mi parecer es un gran factor de la inmersión. ¿Si no tenemos una mesa de juego que tenga por lo menos un poco de sentido geográficamente o que parezca mínimamente habitada, para qué molestarnos en tener unas miniaturas bellamente pintadas? Si el terreno va a ser todo plano bien podríamos estar moviendo piezas genéricas como en el WAR o Risk.
A fines del año pasado me puse como meta no comenzar ningún proyecto, léase edificio o un nuevo pelotón, hasta no tener pronta una selección de terreno de relleno que estaba en la lista de cosas para hacer hace bastante tiempo. Logré mi objetivo antes de fin de año pero me tomó hasta ahora hacer unas fotos para compartir.
Sin ningún orden en particular, comenzamos por unas cuchas para perro, es un poco difícil de notar pero son tres estilos diferentes. Impresas en 3D con archivos de Thingiverse originalmente en escala HO para trenes.
Los pequeños detalles como líneas de ropa le dan un poco de color a patios y fondos de edificios individuales. En este caso completamente hechos a mano. La base es un palillo de helado, los postes son palitos de copetín, la cuerda es algún hilo que tenía y las prendas de ropa son pañuelos de papel empapados en cola blanca. Estoy bastante orgulloso de ese mantel a cuadros!
Durante la segunda guerra mundial era bastante común que los baños estuvieran afuera, sobre todo en áreas rurales. Los dos de la izquierda son impresos en 3D, el de la derecha es hecho a mano. Como detalle curioso en las grandes ciudades Francesas existían los Pissoirs que eran baños públicos bastante expuestos. Serían una excelente pieza, pero mi terreno es más rural que de gran ciudad...
Un refugio para guardar madera. Hecho a mano con palitos de raulí y depresores de lengua marcados para simular las tablas de los costados. La madera de adentro son ramitas diminutas. Está pensado para ir contra la pared de algún edificio.
Estos bancos también están pensados para ir contra la pared de algún edificio. Impresos en 3D, fueron "diseñados" por mi juntando varios archivos de Thingiverse y modificados para ajustarse a la escala de 1/100 o 15mm.
Más objetos diseñados para ir contra edificios, esta vez distintos barriles, misma "técnica" que los anteriores.
Pilas de leña cortada. Hechas a mano cortando fósforos y apilándolos. La escala de las piezas de madera es un poco grande para 1/100 pero da un buen efecto. Nuevamente pensados para ir contra algún edificio.
Algunos implementos para una granja o propiedad rural. Un antiguo molino de piedra. Probablemente ya fuera de uso. Intenté crear un circulo sin pasto a su alrededor simulando el camino que tomaría el operario. También hay un pozo de agua cubierto y con una bomba manual a la que se le quebró la palanca. La palanca quebrada no era parte del plan pero no supe como reemplazarla. También hay un pequeño balde de agua metálico. Todo impreso en 3D.
Es interesante agregar un poco de ganado al terreno. En este caso ovejas. Impresas en 3D con un archivo mucho más grande que fue reducido. Aquí cometí un error en simplemente reducir el archivo, ya que las patas quedaron demasiado frágiles. Algo a tener en cuenta para las ovejas 2.0. También perdieron bastante detalle en la lana al ser reducidas en tamaño, intenté resaltar lo más que pude con pincel seco pero no me convence 100%.
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